新版 / 旧版差异对照
《伊瓦利斯编年史》里装了两个版本:Enhanced(新版)与 Classic(经典版)。Classic 基本是 PS 原版的玩法与画面,只是把英文剧本换成了《战争之狮》的翻译,队伍上限 16 人,没有奖杯/成就与难度选项。下面讲的「新增」除非特别说明,都是指 Enhanced。版本一经选择不可更改。
体验与便利(新增)
- 三档难度:Squire(轻松)/ Knight(原版难度)/ Tactician(硬核)。战斗外可随时切换。
- Tactician 具体数值:敌人属性(尤其 HP)大幅提高,敌人受到伤害 −30%,我方受到伤害 +20%;我方算术士的攻击魔法伤害降低(但异常/即死的成功率不变);治疗量不变。
- 连战之间可以整备:每场战斗前的布阵界面能改职业、技能和装备(买东西还是不行);还能放弃整段连战退回世界地图,代价是这段已获得的道具与经验作废、要从头重打。旧版那种「进去了就卡死」的情况在 Enhanced 不会发生。
- 自动存档:战后自动存,战斗中你方单位轮到行动时也会自动存,最多保留 5 个。这直接改变了挖宝和偷猎的玩法 —— 出货不好可以读回来重来。
- 随机遇敌不再强制:踩到非剧情战斗点会问你打不打,也能原地反复刷而不推进日期。
- 战斗前布阵预览(能看地图和出生点,还能在这里改职业技能)、战斗中重开(Retry)、快进、回合顺序条(Combat Timeline)、地图标记(最多 10 个)、俯视网格视图(Grid View)—— 挖宝的时候这个最有用。
- 出战套装(Combat Set):每个单位可存 3 套职业 + 装备 + 技能的预设。
- 队伍上限 50 人;单位可手动排序、可标记 5 个收藏;杂兵也能改名。
- 可以卖掉正在装备着的东西;城镇会显示有哪些商店。
规则与平衡(改动)
- 单位通过自身行动获得的 JP +30%(溢出给同职业同伴的那份不吃这个加成),多数技能与转职的 JP 需求下调;委托(Errands)给的 JP 也另有提高。
- Teleport(瞬间移动)解锁成本 650 → 3000 JP(大幅削弱)。
- Meteor 1500 → 900、Bahamut 1600 → 1000、Aim +20 1200 → 900 等下调。
- 弓手、召唤士、Soldier(Cloud)的咏唱时间缩短;时魔法与部分技能也变快。
- 药剂师天生自带寻宝,且稀有物概率更高;把「寻宝」再装进移动能力栏还能进一步叠加稀有率。Reequip 不再免费,改为 50 JP。
- 最高阶魔法(Curaja、Thundaja、Hasteja 等)现在可以通过死者水晶传承。
- 星座相性:人类之间原本同性别的「最差相性」改为「最佳相性」(互相伤害更高、命中更准)。人类对魔物仍按魔物的规则算,不是所有单位一刀切。
- 斧、包、连枷这类伤害浮动大的武器,预测伤害改为显示平均值而不是最大值。
- 行动前的移动可以取消 —— 但踩到宝物格、水晶或陷阱之后不能取消。
- 龙骑士的横向跳跃改名(最高一级叫 Horizontal Jump +7),效果不变。
- 红龙默认带火焰吐息,配 Beastmaster 才用雷吐息(旧版相反)。
- 女性专用装备限制取消,男性也能装发饰与香水;包类改为只有 Reis 的龙人、吟游诗人、舞娘能装。
- 客座单位不能改职业、不能学本职以外的副技能,且不占队伍名额(有独立客座栏)。
- 随机遇敌里出现的友方客座魔物,只要活到战斗结束就有概率永久入队。
道具与角色(改动)
- Enhanced 的 Elmdore 可以偷正宗与整套源氏装备(战争之狮与日版 PS 原版偷不到;北美 PS 原版可以偷)。Classic 版是否可偷,各处说法不一,以实机为准。
- Cloud 入队时是队伍平均等级、自带 Materia Blade、预解锁更多职业技能;贝尔贝尼亚活火山山顶的宝物换成了更强的 Materia Blade+(魔攻 +4)。Blade Beam / Climhazzard 改名为 Blade Burst / Ascension。
- Beowulf、Reis(人形)、Meliadoul 入队时已解锁更多职业与技能。
- 拉姆萨、Delita、Orran、Cloud 的属性成长上调。
- 第四章剧情敌人 HP 普遍提高(即使不开 Tactician),Elmdore 超过 700 HP。
- 拉姆萨第四章的见习战士改名「侠义骑士(Gallant Knight)」,仅名称变化。
- 偷猎场不再需要队伍里有人带 Poach 才能进;稀有素材有专属图标。
剧情与内容(新增 / 恢复)
- 全程语音(含魔物叫声),大量新增战斗对白,会根据你带了谁而变化。
- 原版因工期砍掉的对话被补回来,部分对话有隐藏分支选项。
- 四个「音效小说」小游戏首次全语言可玩,作为委托奖励取得。
- 新增「世界情势(State of the Realm)」与人物志,通关并保存通关存档后解锁额外后日谈。
- 结局经过扩写。
- 被卢卡维附身的人保留了自我意识与人格(旧版是被完全支配)——Wiegraf、Elmdore、Dycedarg 的转变都改成了「自愿」。
- 澄清了伊瓦利斯的 Cloud 是圣石造出来的灵魂复制体,不是 FF7 本人。
❌ 战争之狮有、编年史删掉的
- 职业:暗黑骑士、洋葱剑士。
- 角色:Balthier、Luso,以及与他们相关的过场、战斗和记事。
- 多人模式:Melee 与 Rendezvous。
- Cletienne 追杀拉姆萨、Meliadoul 前来相助的追加战斗。
- Beowulf / Reis 支线里对上 Aliste 与 Bremondt 的加长剧情(Bremondt 仅在台词中被提及)。
- Balthier 相关的「Rash of Thefts」等传闻线,以及只在 PSP 版存在的 Tynar Rouge 支线。
- Darlavon 的教学不再把你带到战场,只剩文字页。
1.5.0 更新(2026 年 6 月)
- 二周目(New Game+):用通关存档开新档,继承等级、道具等数据。二周目会重置全部隐藏宝物格,所以一周目挖漏的东西二周目还能补。
- ⚠️ 顺带一个老规则的提醒:通关存档会退回到最终连战之前,最终六连战里拿到的一切都不会带出来。
- 官方中文:简体中文、繁体中文、韩文文本(免费更新,6 月 17 日上线)。
- 星座相性表:可以在状态画面直接查单位星座与相性图。
- 一键卸下全部装备。
- 「必定咏唱」开关:让召唤魔法、圣剑技等永远播放咏唱演出。