伊瓦利斯攻略志 《最终幻想战略版 伊瓦利斯编年史》Switch 中文攻略 · 线性章节导航

资料来源与存疑

本站的关卡与宝物数据来自两份相互独立的资料,并做了逐格交叉比对: FF Wiki 提供新版道具名与坐标,GameFAQs 的 Move-Find Item Guide 提供 PS 版的全地图网格图。 51 张两边都有数据的地图中,绝大多数在做了一次镜像/转置之后坐标完全吻合, 由此还自动推导出了一份 PS 旧名 → 新版名的道具改名表。对不上的格子全部列在下面,没有静默丢弃。

codex 交叉验证:它纠正了什么

成稿之后把全部事实主张(60 余条,清单见仓库里的 VERIFY.md)交给 codex 做了一轮独立联网核查。下面是被它推翻或补充、并已改进站内内容的部分,以及我没有采纳的部分及理由。

已采纳并改进

✅ 连战没有旧版那么硬

我原本写「连战中间不能补给换装」。实际上 Enhanced 里每场战斗前的布阵界面可以改职业、技能和装备,还能放弃整段连战退回世界地图(代价是这段的收获作废、要从头重打)。真正不行的只是「购物」。已全面改写。

✅ Mustadio 是在高格贫民窟之后入队,不是萨兰德

萨兰德的「帮不帮」只影响胜利条件和 Brave,他在那里只是客座;第 17 战之后才正式提出入队 —— 那一下才是决定第四章支线的关键。已改。

✅ 最终六连战的收获不会留下

通关存档会退回到进入最终连战之前,这六场里的经验、JP、偷取、偷猎、招募、道具全部不算。这比「不可回头」更值得警告。已加。

✅ 压 Brave 有硬底线

我建议用低 Brave 单位挖宝,却没写清危险线:Brave 掉到 5 以下(或 Faith 涨到 95 以上)战后会直接离队。已加进寻宝规则。

✅ 二周目会重置宝物格

所以严格讲绝大多数是「本周目错过」而非「永远错过」。已在规则里说明,标注仍按一周目口径。

✅ 深层迷宫十层可以反复进

我原先笼统写「支线全部地图一次性」,这条不成立。同时把迷宫里没有替代来源的稀有装备单独列进了第四章错过清单。

✅ 可重复地图漏了「杰克劳斯沙漠」

它和剧情用的「沙鼠洞窟」是两张不同的图,关系同「弗沃汉平原」与「风车小屋」。已补。

✅ 招募确认到处都是

Agrias、Rapha、Marach、Orlandeau、Meliadoul、Beowulf、Reis、Construct 8、Cloud、Byblos 全都可能被拒绝掉;Reis 变回人形后还要再确认一次。已单列一节。

✅ 中文译名有真错

Elixir 与 Remedy 的中文写反了(Remedy 才是万能药);Mage's Staff 与 Staff of the Magi 是两件不同装备却撞名。已改。Chantage 等音译存疑的,改为只显示英文名。

✅ JP +30% 的适用范围

只作用于单位自身行动获得的 JP,溢出给同职业同伴的那份不吃加成。已改。

✅ 星座相性的范围

「同性最差改最佳」只适用于人类之间,人类对魔物仍按魔物规则。已改。

未采纳(存疑或核不到出处)

⚠️ 未采纳:「装备寻宝额外 +25 个百分点稀有率」

叠加效果本身可信(已写入),但这个具体数字来自社区测试、我没能独立核到出处,所以不写死数值。

⚠️ 未采纳:「Nagnarok 可从 Swine 偷猎、Sasuke's Blade / Javelin II 可靠忍者投掷 + Catch 取得」

如果成立,这三件就不算真正的唯一来源。但我没能独立核实,站内仍按「内尔贝斯卡神殿是一次性机会」标注(这条无论如何是对的),把替代来源存疑记在这里。

⚠️ 未采纳:「宝物重置是 v1.5.1 加入的」

重置这件事 FF Wiki 有旁证(二周目可重新取得),已采纳;但具体补丁号(codex 说 v1.5.1,还提到 v1.5.2 版本)我没核到官方公告,因此不写版本号。

⚠️ 未采纳:「Classic 版的 Elmdore 不可偷」

与 FF Wiki「北美 PS 原版可偷」的记载可能冲突。站内只断言 Enhanced 可偷,Classic 留白。

codex 第二轮:时间线审查

时间线做出来之后又交给 codex 独立核查了一轮(清单见 VERIFY2.md)。它判定「不宜直接通过」,指出了几处事实错误和结构问题,下面是已修的部分。

✅ Alicia / Lavian / Ladd 是自动加入的

不存在「必须答应」这个动作,我原来的条目还自相矛盾(死线和最早可做是同一战、却写「进这一战之前」)。已删除该死线,只保留「别解雇 / 别让他们变水晶」的通用提醒。

✅ 第 14 战「帮不帮 Mustadio」不是支线前置

两个选择都会继续剧情,只影响胜利条件和 Brave 加成。真正不可逆的是第 17 战之后正式入队时必须答应。已改写。

✅ Japa Mala 不是死线

它第 3 章起商店就有卖(15000 Gil),我原来写「没在郊外教会挖到,林贝利就晚了」是错的。已降级成整张图的一次性宝物。

✅ Cloud 买花的死线不是第 42 战

真实边界是「第 39 战之后第一次走进萨尔基多斯」,当场拒绝就已经失败,等到第 42 战提醒已经太晚。已把死线前移到第 39 战之后并改写措辞。

✅ 内尔贝斯卡神殿的最早时间写早了

第 36 战只是其中一个条件,实际还要先做完戈兰德炭坑、拿到 Construct 8、并在萨尔基多斯买过花。已改成第 39 战之后。

✅ 合并条目导致预警太晚

我把第 19–21、22–23、24–26、30–32 战的宝物合成一条,结果只在最后一张图才弹提醒,前面两张已经错过了。已全部拆成一战一条。

✅ 漏了一批一次性战场和入队确认

补上了地下书库二 / 三层、亚德、贝尔贝尼亚、贝斯拉水门、林贝利三张、伊格洛斯、姆罗德两张的宝物,以及 Agrias / Orlandeau / Meliadoul 的入队确认。

✅ 所有条目都套「过了就没了」不合理

这条催生了本轮最大的改动:给每条加了三档严重度,并逐件查了道具的其他获取途径。

⚠️ 未采纳:「NG+ 重置宝物格是 1.5.1 起、且只对更新后新建的存档生效」

这个限定很具体,但我核不到官方公告原文,站内只说「二周目会重置」并把这条注明为 codex 的说法。

「挖漏了能补吗」是怎么判定的

把 FF Wiki 的武器 / 防具 / 饰品表里的 Acquisition(取得方式)栏整栏抓下来解析,拆成商店(Outfitters,带章节)、偷猎(Poach)、偷取(Steal)、捕获投掷武器(Catch)、角色自带(Initial)、战利品这几类,再和站内 219 个宝物格的道具对上号(覆盖 260 件装备,只有一件要手工补)。

判定的关键在于要先剔除编年史里已经不存在的来源 —— Rendezvous / Melee 多人模式、战争之狮独有的 Aliste 与 Bremondt 战、Balthier 与 Luso 相关。不剔的话,Invisibility Cloak(唯一来源是杰米纳斯山 + Rendezvous)和整套源氏装备(唯一来源是偷 Elmdore + Rendezvous + Aliste)都会被误判成「可补」。

「只能从某个特定 BOSS 偷」也不算可补(那本身就是一次性机会),归到 🟠 难补;「可从杂兵偷取」才算。

结论:战场埋藏的 179 件装备里 175 件商店有售,真正补不回来的集中在深层迷宫深层、内尔贝斯卡神殿和 Elmdore 身上。

✅ 自查中纠正过来的说法

✅ 已澄清:第三章屋顶学不到 Ultima

很多攻略(包括中文圈的转载)会写「里奥法尼斯城屋顶被 Celia / Lettie 的 Ultima 打中就能学会」。实际上 Ultima 只挂在拉姆萨第四章的「侠义骑士(Gallant Knight)」职业上,第三章他还是见习战士,就算被打中也学不会。真正的学习点在第四章林贝利城。

✅ 已澄清:Zodiark 是 Serpentarius 放的,不是 Byblos

Byblos 是客座同伴;施放 Zodiark 的是深层迷宫最终 BOSS Serpentarius。召唤士挨一发并存活有 90% 概率习得,用盾/披风躲掉或被 Atheist 无效化都不算。

✅ 已澄清:编年史里 Ultima 与 Zodiark 不再是永久错过

Enhanced 模式在打倒 Serpentarius 之后,会在 Terminus 层刷出随机遭遇:25% 概率出现会放 Zodiark 的敌方召唤士,也会出现会放 Ultima 的 Ultima Demon。这是相对旧版的重要放宽。

✅ 已澄清:Meliadoul 在 Zalera 战之后入队

她在「林贝利城地下墓地」以客座身份参战,打倒 Zalera 后正式加入。Game8 写的「波艾斯卡斯湖之后」与 FF Wiki 的战斗资料和多份老攻略都对不上,应以前者为准。

⚠️ 仍然存疑 / 冲突

Game8 列出的几条第四章支线是否存在于编年史

「Agrias' Birthday(Tynar Rouge)」「Rash of Thefts」「Lionel's New Liege Lord(Bremondt)」。FF Wiki 记载 Tynar Rouge 与 Balthier 为 PSP 战争之狮独有,且 Bremondt 加长剧情在编年史被删除;Steam 讨论区也有玩家直接回答「Tynar Rouge 不在这一作里」。但 Game8 的编年史攻略页仍在列。本站按「编年史里没有」处理,但这一条没有官方说明,若你实机遇到了以实机为准。

部分关卡的「一次性」判定

一次性标记综合了 GameFAQs 的 Move-Find Item Guide(PS 版)与 FF Wiki 的战斗备注。编年史改动了随机遇敌规则,个别关卡是否仍然一次性,以实机为准。

几处坐标两源不一致

里奥法尼斯城门前的 Celebrant's Mitre、齐克登要塞的 Chainmail、阿拉盖森林的 Spiked Boots、贝斯拉水门前的 Crystal Armor、林贝利地下墓地的 Hardscale Bag、多鲁沃达沼泽的三格 Elixir —— 这些格子两份资料的坐标互为转置。本站按 GameFAQs 的原始网格图作画,道具名按 FF Wiki。

中文译名

游戏自 1.5.0 起有官方简体中文。本站中文为译名参考,可能与官方用词不同;英文名是可靠锚点。

资料来源